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2021Q1韩国手游市场增长16% 《一拳超人》等国产手游打入头部

近日,SensorTower发布数据显示,2021年Q1韩国手游市场收入规模达14.7亿美元,同比增长近16%,延续了过去一年的较高增速。其中,来自Google Play的收入占82%,App Store占18%。

下载量方面,Q1韩国手游Google Play和App Store手游总下载量约1.5亿次,同样呈现八二格局,分别占82.3%和17.7%,与收入情况基本一致。


Q1韩国手游市场爆发得益于大量新品涌入,下载量TOP20榜单中的“新面孔”足有11款之多,当中更不乏中国身影。数据指出,2021Q1共34款中国产品入围韩国手游畅销榜TOP100,合计吸金超过2.5亿美元,占TOP100总收入的21.6%。《一拳超人:最强之男》、《三国志·战略版》等国游大作相继入场,展现出强劲的市场竞争力。

以科技《一拳超人:最强之男》为例,游戏于3月16日在韩国上市,连续14天位列韩国Google Play手游下载榜榜首。该游戏半个月内获得近100万次下载,是近期登陆韩国市场获量最快的国产手游。目前,该游戏收入稳定在韩国Google Play手游畅销榜前十左右,后续市场潜力值得期待。


近年来,越来越多国产游戏在海外市场屡获突破,不仅反映出中国游戏产业整体技术研发实力增强和创作理念进步,也得益于“中国叙事”越来越为全世界所接受。国内游戏企业一方面深入研究不同海外市场特点、用户习惯、文化差异,切实做好产品融合和本地化工作;另一方面则依托自身强资源整合能力,形成了贯穿IP-立项-研发-发行-运营等一整套专业的全球化链路体系,为产品在海外全生命周期精耕细作提供了系统化支持。

如《一拳超人:最强之男》在上线韩国以前,已经在国内、东南亚、日本等全球多地市场完成了产品品质和全球化适应性的连续验证。仅2020年,游戏就先后登顶港澳台地区、新加坡、马来西亚、泰国、菲律宾等多地Google Play和App Store下载榜,获评Google Play Best of 2020多项最佳游戏大奖,由此带动公司境外营收大幅增长。这些成绩在为游戏进军韩国积累经验同时,也在不断反哺科技全球化研运体系完善和渠道资源积累,并为其旗下后续产品的加速出海拓展边界。